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第四章 首杀

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    第四章首杀(第1/2页)
    专属装备!隐藏任务!这不就是传说中的主角光环大礼包吗?
    等等!
    这个任务说明里好像混进去了奇怪的东西。
    “第一重封印”的解除条件……“击杀任意神阶生灵”???
    神阶?!
    时云深严重怀疑自己眼花了,或者是程序员深夜加班敲代码时手滑摁错了键盘。这种东西是游戏开服第一天该出现的任务目标吗?
    他不死心地进入论坛,又确认了一遍怪物品阶介绍:
    “神阶怪物,仅次于超神阶的后期终极BOSS,基本属性约为同等级普通怪物的1000倍,携带技能上限5个。”
    啊?
    要知道,在同等级下,玩家的属性甚至比普通怪物还要少,面对精英怪都要组队小心周旋,领主BOSS都得依靠团队协作。
    神阶,那是足以毁灭军队的存在。
    这任务……怎么看都是一个不可能完成的难题。
    眼不见为净,时云深暂时把它隐藏了起来。
    但那个技能实在有趣,这也是他放弃向官方申诉的主要原因。
    【暗夜序曲】被动技能。
    当处于夜晚时,【虚妄】持有者的综合生命值、攻击力增至200%,受到低于自身攻击力的伤害时100%闪避。夜晚时间判定为20:00~次日4:00。
    【升级效果】虚妄第一重封印解除后,【暗夜序曲】自动升级为【暗夜协奏曲】,效果未知。
    这才像话嘛。
    时云深不禁有种被选中作为主角的感觉,微微膨胀了一点点,因为在论坛里还从没有人分享过类似的境遇。
    当然也可能是大家都比较低调,都喜欢闷头发大财。
    唯一挠心的是……保持多年的良好作息计划,貌似正在无情地宣告报废。
    【昵称】云深
    【等级】1级(经验值0/1000)
    【公会】无
    【称号】无
    【属性】
    生命值:180(基础100+训练皮甲50+训练长裤20+训练绑带靴10)
    攻击力:11(基础5+虚妄6)
    护甲值:0
    火元素抗性:0%
    冰元素抗性:0%
    雷元素抗性:0%
    暴击率:0%
    暴伤倍率:150%
    闪避率:0%
    幸运值:0
    悟性值:0
    【装备】
    武器:【虚妄】
    头部:无
    上身:【训练皮甲】
    下身:【训练长裤】
    手部:无
    鞋子:【训练绑带靴】
    【技能】
    被动:【暗夜序曲】
    主动:无
    时云深穿戴好装备,检视完毕,再次核实了现实世界中的周遭环境监控与身体状况。
    确认一切正常后,这才开始了姗姗来迟的次世界初体验。
    ……………………
    暖风平原东北区域,作为离新月城北门最近的1级怪物刷新点,此时已是人山人海。
    时云深信步漫游人群中,嗅着草地的清香,感受着被阳光和微风包裹的惬意,连周围玩家的喧闹都让人无比舒心。
    但看到周围一只只毛绒绒的可爱长毛兔被乱剑打杀,时云深不禁有些生理不适。
    经过观察,他意识到在这里绝对不能以貌取“人”,长毛兔只是看起来人畜无害,实际实力惊人。
    初入次世界的1级玩家们,生命值普遍不超过200,攻击力大约在10左右。
    而那萌的几乎能融化所有警惕心的1级长毛兔,生命值竟然高达300,而其攻击力同样是10。
    这就意味着,玩家挥舞着锋利长剑无情劈砍一只可爱的兔子,和兔子跳起来蹬一腿玩家膝盖,造成的伤害几乎相同,但玩家生命值却远低于长毛兔。
    长毛兔的动作矫健而敏捷,犹如一团团成精的拖把头,甩着丝滑的白色长毛跳来跳去。
    仅仅不到十分钟的时间里,时云深亲眼目睹了两名玩家被看似无害的长毛兔趁乱一脚蹬上西天。
    从1级升到2级的经验缺口,需要杀掉100只1级普通怪物,而这附近的几种1级怪物里,长毛兔已经是最好欺负的一种了。
    时云深之前没接触过次世界,对升级难度没什么概念,但老玩家们早已苦不堪言。
    这难度与之前的《没落星域》相比,简直翻了倍还不止!
    【利齿鹅-等级1】种族-动物,品阶-普通。
    曾经被人类豢养的家禽,私自出逃后为祸一方,性情暴烈好斗,最讨厌被人抓住脖子。
    【属性】生命值320,攻击12
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第四章首杀(第2/2页)
    与长毛兔刷新点相比,利齿鹅盘踞的区域明显更加冷清,敢于涉足此地的玩家数量少了许多。
    新月城委托酒馆发布了三种1级便能够接取的简单难度任务,分别是欺负长毛兔、利齿鹅和镰足鸡,后两者因为听起来就比较霸气,使得多数玩家避而远之。
    事实证明的确如此。
    时云深尝试着挑衅一只正悠闲散步的利齿鹅,趁其不备一刀戳中了它的屁股。
    “唰啦!!”
    如同被点燃的火药桶,这身高将近一米五的家伙瞬间张开翅膀,伸长脖子,一边大叫一边露出满嘴密密麻麻的尖锐牙齿,霸气无匹地冲了过来。
    刻在人类基因深处对大鹅的恐惧使得时云深身形疾退,刹那间后掠数步,随即右手持刀,微微俯下身来。
    以往只听说过大鹅的传说,这是第一次面对“真的”大鹅,心里难免发怵。
    他紧盯着对方的动态,心跳微微加快了几分。
    当大鹅冲到面前,时云深以迅雷之势侧身躲过,紧接着探出手,精准地一把薅住大鹅的脖子。
    玩家面对游戏中的怪物时,非技能的控制手段无法长时间生效,比如掐住大鹅的脖子、薅住兔子的耳朵等等。
    系统为了保证怪物(尤其是小型怪)不会被这种“原始手段”无限控死影响平衡,怪物在被控制住后,会迅速将相应部位虚化并挣脱玩家的束缚。
    官方对此的解释含糊其辞,说是为了考虑体型平衡性,大多数情况下是如此,细节还是需要玩家自行探索体验。
    通过观察周围几个熟练玩家的操作,时云深发现他们无一例外地采取了当前攻略中最热门的策略:
    伺机而动,瞅准时机迅速出手,精准地抓住鹅的脖子,疾如闪电地进行攻击。
    紧接着,在控制失效前的瞬间,迅速将这只大鹅扔向远方。待其气势汹汹地再次冲锋时,他们便重复这一过程。
    尽管这种方法十分耗消耗时间与体力,仿佛在进行滑稽的回合制肉搏,但其胜在安全,能极大程度减少玩家受伤的概率,避免被那12点攻击消耗本就不富裕的血量。
    时云深也有样学样,他当前的攻击值为11,每次普通攻击会造成攻击值90%到110%的伤害,伤害四舍五入取整数,也就是10点到12点。
    经过测试,在将大鹅甩出去之前,他的极限出手次数是4次,四个伤害数字接连飘起,带走了对方大约七分之一的血条。
    两分半钟过后,利齿鹅头顶冒出最后一个白色普通伤害数字“-12”,终于倒在了面前。
    时云深双手扶着膝盖,轻微气喘间带着一丝茫然,这什么游戏啊,打怪能难到这种程度?
    初始的1级怪啊拜托,杀100只才能升1级,他感觉自己再杀10只就要力竭了。
    记得小时候玩的那种打怪升级网游,不都是建立角色,随便点点就三四十级了吗?怪不得那么多人抱怨。
    但抱怨归抱怨,大家都对战斗的手感十分满意,尤其是那些选择重剑、长枪和弓的玩家。
    这三种武器会有不同程度的击退特效,加上武器完全重量模拟带来的惯性力量感,一些资深练家子直呼过瘾。
    时云深蹲下观察地上的尸体,虽然名字听着挺凶狠,其实这就是一只普通的大鹅,人家本来就满嘴利齿。
    话说这其实是他第一次面对面接触真正的大鹅,以前只在视频中才能见到。
    他估摸着就算在现实中,杀这么一只鹅也得让他耗费不少力气。
    脑海中不禁浮现起唯一一次杀鸡的惨痛记忆。
    十五岁那年他回福利院看望王姨,被叫去帮忙杀鸡,他的任务是握住两只鸡爪,王姨拽着鸡翅膀和头。
    年轻气盛的他心想,小小公鸡能有多大力气,还需要两个人拽?
    直到鸡脖子被来了一刀,血液喷涌而出的瞬间,庞大到离谱的力量从鸡身上迸发,时云深整个人被拽了个趔趄,两只鸡腿脱手,腥热的鸡血甩了他一身。
    再加上开水烫鸡毛那难以言喻的腥膻蒸汽味道,吃饭时他给自己做了好几次心理建设,最终也没敢对那盘鸡下筷。
    扯回思绪,最终时云深获得了可怜的10点经验,经验条涨了那肉眼几乎不可见的百分之一。
    利齿鹅爆出了两枚金光闪闪的金币,这里的金币是真的能够跟方舟币一比一兑换的,这是最让时云深感到兴奋的一点。
    怪物死后,爆出的物品会漂浮在尸体上方,仅有击杀者能够拾取。普通怪物尸体存在时间1分钟,高阶的则会存在久一些。
    如果他拥有生活技能“捕猎”或者“烹饪”,就可以从怪物尸体上采集食物原材,这大鹅看着怪肥美的,有点可惜。
    时云深还试着切了只鹅掌,揪了几根羽毛,但这些物品最终也都随着怪物尸体一起消失了。
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