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分卷阅读152

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    网友:“有没有可能假期是用来休息的,而不是什么狗屁弯道超车的?这么会弯道超车,你怎么不直接奔着死去?这不直接少走人生几十年的弯路?”
    吴正阳:“社会大环境就是如此,你不去做会有其他人做,你不卷别人就会替代你。当你的父母需要你的时候,你却没有足够的资源为他们撑起变天的时候,就知道我今天为什么说加班,属于弯道超车的一种了。”
    网友:“满口仁义道德,压榨员工变成了冠冕堂皇的事情,并不是给了加班费,员工就要为你卷生卷死好吗?说这种话只能说是屁股是歪的,天然就是歪的。”
    吴正阳也不怕,直言:“别说那些政治正确的话,但凡你弯下腰来看一下实际情况不会像你说的那么简单,不要用二极管的思维去揣摩整个世界的运行规律。”
    总而言之,吴正阳就是仗着这些做键盘侠的,没有真正干过公司老总这个职位,然后最终解释权在他手里,他是实践过的,所以略显战无不胜。
    既然口舌之争打不过,那就直接去找实际例子。
    中夏这么大,怎么说也得有一个能当做道德标杆的企业的吧?
    网友们一出动,什么事儿办不成的?这齐心协力的劲儿,让人要忍不住高呼:团结就是力量了。
    然后?
    然后很自然的就找到了知行游戏。
    谁叫知行游戏刚好就挂在公示系统新开张的功能——优秀企业名单上,在名单上挨个找合适的公司甩在吴正阳的脸上。
    这个可就是货真价实的优秀企业名单了。
    而且这份优秀是针对于劳动者的,而不是从社会的层面上看这家企业吸纳了多少就业岗位,带来了多少投资,拉动了多少经济。
    说优秀,也是一排优秀企业里面的。
    光是知行游戏,似乎是看不太出来什么,但是因为有《社畜道》的全国爆火在前,实在招眼。
    哪个打工的没玩过这个啊。
    然后吴正阳就被艾特到了知行游戏官方微博底下,这个微博日常就是拿来发一些游戏动态的。
    然后最新的一条微博下面,就是网友疯狂艾特吴正阳,叫他过来开开眼的。
    “强者从来不说本该如此,你看看人家,为什么别人的老板可以做到,而你不行?难道你不应该反思一下自己吗?”
    这个叫以其人之道还治其人之身。
    第97章此仇不报非君子。
    举一干优秀企业的例子,就是为了向吴正阳证明在这个世界上,在中夏,就是有保障员工休息和福利待遇的工作的。
    吴正阳死鸭子嘴硬:这只是少数公司能够做到的,而且像这样子的情况属于少数行业。
    如果这世界上每一个行业是这样子的话,那我无话可说。
    问题就是无法做到。
    这属于是特殊性而非普遍性。
    “知行游戏,一家互联网游戏企业,这个行业众所周知的加班很恐怖,尤其是游戏开发阶段和维护阶段,程序组几乎是24小时都要待命。”
    “怎么其他公司可以做到,你们做不到?说什么特殊性而非普遍性,无非是找借口压榨员工罢了。”
    吴正阳还是死鸭子嘴硬。
    热度就硬生生给提上去了。
    这就很自然的吸引来了更多《当代打工人生存日记》的忠实观众参与进讨论。
    主要是真的很讨厌这种说教、高高在上的姿态,而且死不认错,越是死不认错就越要揪着不放。
    什么便宜都让你占了,还要说自己是正确的,怎么可能不让人火大?
    本来画风是很一致的对外的。
    从吴正阳的言论出发,具有逻辑性的反驳到以吴正阳为原心,其父母、亲戚为半径,往上数18代祖宗的直接人身攻击。
    从具象逐渐跑偏到抽象去了。
    总而言之,吴正阳就是不相信这个世界上、在中夏真的存在什么完美的工作和生活分开的。
    你硬要跟他杠,他就说这是特殊案例。
    最终解释权掌握在杠精手中。
    可能其中有些网友觉得吵着吵着没什么意思,不如直接线下去暴打资本家一顿来的爽快,就又跑去看其他的乐子了。
    比方说,优秀企业名单。
    比方说……知行游戏。
    有人眼尖的发现了什么很奇妙的梦幻联动……这个企业内部照片看着有点眼熟啊,是不是在哪里出现过?
    《当代打工人生存日记》?
    还真是。
    只是变化略大,办公区域的人更多了,然后很多内部设施也因为人员的变动而进行了调整。
    这才叫人一眼没认出来。
    这个将要被江川生生记住的网友,当即乐不可支地发了条微博:“好家伙,我总算找到了那个人类友好型公司了!”
    “是知行游戏啊!”
    配上的图片是节目截图和公司内部照片的共同点。
    当时在《当代打工人生存日记》节目里,知行游戏给一干观众留下了什么样的深刻印象。
    一提,不就想起来了这个缺席许久的嘉宾。
    那不是嘉宾,从现在的时间点往回看
    “我说为什么到了后面的节目就没有再看到过知行游戏出场了。大家好好回忆一下,对一下时间线,最后一期有知行游戏的节目,播出的前后,正好是《社畜道》上架啊!”
    “难怪能做出这么广泛反馈劳动者心声的游戏,他真的我哭死好吗?原来我们这么早就有缘了呜呜呜呜。”
    “我焯,我当时还怀疑这家公司是不是真实存在的,还是节目组为了炒作弄出来的噱头。没想到居然是真的存在的,而且现在已经是游戏圈子里,短短半年多,就有了一定的地位。”
    等等?!
    这不就是一个可以完美反驳吴正阳的现实案例吗?
    网友们是真的相信在知行游戏工作是把工作和生活分开的,因为知行游戏在节目里的表现,还有一贯的作风。
    现在他们大概知道为什么当初《社畜道》被黑的那么厉害,游戏官方愣是一言不发,任由黑子跳脚。
    因为那会儿是周末……
    人家正双休呢。
    包括版本更新、版本维护、游戏上架时间等等,也全部都是在工作日内完成的。
    游戏厂商们都知道游戏发售最好挑在节假日,这样流量大,很容易就飞起来,就算飞不起来也有热度保底,不至于直接整款游戏就扑了。网?址?f?a?布?Y?e?i?????????n????0????5???c????
    或者是游戏初期正常运行过程中被玩家测试出了什么BUG,通常都是反馈之后立刻修改,生怕给玩家留下什么不好的印象。
    知行游戏是全然相反的。
    除了前面提到的游戏上架也是在工作日之外,玩家们在游戏初期基本上不会遇到BUG,所玩到的版本就已经是一个很稳定的版本了。
    而同样也有真的在知行游戏工作,或者有朋友在知行游戏工作的网友肯定了其大部分网友对于知行游戏的
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