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第389章 不是全知就是偏见

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    书里,主角再次睁开眼睛,发现自己在家里。
    “我不是开启重伤模式,为什么我又回来了?”
    恶魔解释道,并非重新开始,而是主角被好心人送回来了。
    主角这才发现,自己身上缠着绷带,还有浓郁的药味。
    游戏还在继续,主角没死,但时间已经过去两天。
    这个游戏没有时间限制,就算一个月之后走到城中心的广场,也一样属于主角的胜利。
    主角当然要出门,游戏还要继续,还有胜利来许愿。
    不过,主角却被好心人拦住,身体没好不要出门。
    肯定不会理睬这个所谓的好心人,这里只是游戏,而自己的目标则是走到城中心的广场。
    好心人发现自己拦不住主角,竟然把声音提高,引起四周群众的注意。并且讲述自己好心,发动群众一起拦住主角,让主角好好休息。
    “这是我自己的事情,跟你们无关!”
    但主角的辩解,显得苍白无力。周围的大妈大婶,才不会在意什么你自己的事情。
    我是为你好,就这么简单,将来你会感谢我的,就是这样!
    没办法,主角根本无法离开。
    只好,让恶魔重头开始。
    重新出现在家里,身上的伤也消失,主角再次处于满血状态。
    出发。
    目标城中心广场,我还不信了,就是一个广场而已,这么近自己还到不了?
    又不是什么深山老林,更不是什么荒岛求生,自己没道理无法完成的。
    再次出发,这一次,主角很谨慎。
    仔细观察,再出发。
    观察每一个人,观察每个店铺。
    竟然,还发现了之前送自己回家的那个好心人。
    狗屁好心人!
    如果不是这人,自己怎么可能连门都出不了?怎么可能不得不重来?
    主角的眼神中,不由带着一丝愤怒。
    没有理会那个所谓的好心人,继续前进。
    但没走多远,主角就被刑捕带走了。
    因为那个好心人觉得主角样子很可疑,走路到处观察,肯定有问题。而且,还愤怒的盯着自己,似乎想要警告自己不要多事一样。
    主角感到很冤枉,对于刑捕的问话也不知道该怎么回答。
    这种摆明不说,就是爱公然藐视刑捕。
    主角说了,却又因为刑捕可以测谎,被认定为谎言。
    无奈,只好说实话。本以为可以离开,却被刑捕认定为疯子,什么恶魔什么广场什么许愿。这种疯子,怎么可能放走呢?
    关起来再说。
    主角深深体会到什么叫做生活的恶意。
    “重新开始。”
    主角再次出现在自己家里。
    “你是故意整我,对吗?”
    恶魔:“并没有。”
    房间里,出现画面,是关于那刑捕的。原来,上班的时候,刑捕被老大骂了一顿,心情超级不爽。于是,这份不爽也就降临在主角身上。
    似乎,很合理的解释。
    再次出发,再次失败。
    失败的原因有很多,比如不小心撞到别人,却因为别人的暴脾气而引发打架,再次被刑捕抓起来。
    又或者,卷入坏人的争端,不小心受伤。
    甚至,踩到小孩的恶作剧而滑倒,伤了筋骨。
    主角尝试了不同的路线,尝试了不同的时间,却依旧没有成功。
    而且,时间拖得越久,其实对于自己越不利。
    因为自己更熟悉一开始就离开院子的话,究竟会发生些什么。那些人,那些事,就只有这些内容。
    主角一直相信,不断的尝试,不断的了解,当自己知道路线的所有人在做什么会做什么之后,自然就可以避开所有危险从而到达城中心的广场。
    就是这样的想法,以及最后实现愿望这样的贪念,支撑着主角一次又一次的尝试。
    当主角死了无数次之后,终于认为自己掌握了这条道路上,所有人的一举一动。
    于是,信心满满再次出发。
    “小孩的弓兵。”
    主角微微低头,躲过了弓箭。
    “夫妻争吵有榔头。”
    主角后撤半步,榔头砸在脚前。
    “有小孩玩耍,撞到我,引起父母过来。”
    主角避开了奔跑的小孩。
    “前面有坏人,在主城施展技能。”
    主角停下,等最开始的攻击过后,自己就可以安然无恙的走过去。
    “我去!”
    一枚火球冲向主角。
    死掉。
    主角再次失败,再次出现在屋子里。
    “恶魔,你是故意的,对吧?”
    恶魔:“并没有。”
    房间里画面展现,回顾事情经过。
    原来,因为主角出门,一边走一边说,让空气产生不一样的振动。而那坏人,一直在犹豫,第一发火球究竟是攻击群众还是攻击店铺。因为他们的目标是制造混乱,并非抢劫之类的。
    而不同的空气振动,让那坏人做了不一样的决定。
    “这样也可以?!”
    主角再次尝试,再次失败。
    而失败的原因,是因为之前主角出门都是迈右脚,这次迈左脚,导致的境况不同。
    “这是什么鬼游戏?”
    再次失败,理由则是主角的呼吸深浅跟之前不一样,导致事情的发生有些不一样。
    再次失败,因为主角这一次多了转身,导致别人做出不一样的决定。
    再次失败,不断失败。
    主角失去了斗志。
    同时也明白,这是一场永远都不可能胜利的游戏。
    自己永远都不知道,自己的言行究竟会产生怎样的影响。甚至,自己的思维情绪也会影响别人,就像一个悲伤的人走过来,和一个开心的人走过来,虽然两人都没有说任何一句话,但给人的感觉完全不一样。
    自己想要通过知晓事情的发展,来做出判断从而决定如何应对,这种方式行不通。
    根本就不可能全知,自己永远都只能知道一部分。
    而剩下的未知的那一部分,自己永远无法明白这未知的部分会如何影响事情。
    自己可以不断重来,不断重新开始,却依旧无法预料会发生什么。那生活中呢?用自己的已知去判断未知,岂不是荒谬?
    发生超出自己预料的事情,简直太正常不过。
    这种行为模式就有问题,不断去努力知晓更多,认为知晓更多就可以更好指导自己的行为,就可以更好的做出判断。比如,我对马车了解更多,我就可以选择一辆更好的马车。
    但是,主角的经历很明显在否定这种说法。
    永远都有未知,永远都不知道未知会如何影响事情的运作。
    一辆更好的马车,却导致你的残疾,这有什么不可以发生呢?
    那么,再让你重新选择一次,你会按照脑子里的知识去选择那辆更好的马车么?
    马车要选好的,衣服要选好的,食物要吃好的,你怎么知道就是真的好呢?
    恶魔想要让这好事变成坏事,难道不是轻而易举吗?甚至,还附带合理的解释让你心服口服。
    最后,主角放弃自己的脑子,放弃思考,停止相信脑子里的判断。
    进入一种新的境界,顺流。
    袁长文合上书,兴奋道:“长馨,你看!亚哈用了顺流这个词汇,跟老爸的说法完全一样!”
    七夕的血滴在地板上,一定要及时擦掉,否则就要很费力才能弄干净。
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